• Türkçe
    • English
  • English 
    • Türkçe
    • English
  • Login
View Item 
  •   Home
  • Avesis
  • Dokümanı Olmayanlar
  • Kitapta Bölüm
  • View Item
  •   Home
  • Avesis
  • Dokümanı Olmayanlar
  • Kitapta Bölüm
  • View Item
JavaScript is disabled for your browser. Some features of this site may not work without it.

Fotoğraf ve Video Proje Geliştirme

Author
Balaban, Yüksel
Metadata
Show full item record
Abstract
Animasyon (Canlandırma) proje geliştirme isimli bu ünitede bir canlandırmaprojesinin gerçekleştirilmesindeki aşamalar ele alınacaktır. Bu doğrultuda bircanlandırma projesinin yapımı için gerekli olan aşamalar anlatılıp örneklerleaçıklanmaya çalışılacaktır. Yapılan canlandırmanın türüne göre aşamalar değişsebile canlandırma türlerinin hepsinde ortak olan birçok aşama bulunmaktadır.Günümüzde teknolojinin de gelişmesiyle birlikte sayısal ortamda hazırlananprojeler daha yaygın hâle gelmiştir. Bilgisayar kullanılmaya başlamadan önce eldeçizilerek geleneksel yöntemlerle hazırlanan birçok aşama bilgisayarla birliktesayısal ortamda hazırlanır olmuştur. Şüphesiz sayısal ortama geçilmesicanlandırma yapım sürecini hızlandırmıştır. Dolayısıyla ele alınan süreçlerde dahaçok sayısal ortamda hazırlanan canlandırma projeleri dikkate alınarakhazırlanmıştır. Bilgisayarda hazırlanan canlandırma türleri içinde de özellikle yinegünümüzde oldukça yaygın olarak kabul gören 3D canlandırma türü aşamalarınoluşturulmasında en çok örnek alınan tür olmuştur.Proje geliştirme süreci temel olarak 3 bölüme ayrılmıştır. Bunlar yapımöncesi süreçler, yapım ve yapım sonrası süreçlerdir. Üç sürece genel olarakbakıldığında önce yapım öncesi süreçle birlikte bir hazırlık sürecinin olduğugörülür. Bu süreç zarfında iyi bir planlama yapılması sonucun baştan öngörülmesive dolayısıyla da oluşabilecek olan hataların bu aşamada düzeltilmesigerekmektedir. İyi bir hazırlık sürecinin geçen bir canlandırma projesinin yapımsürecinde üretimi sorunsuz bir şekilde gerçekleştirilebilir. Yapım süreci ise asılprojenin uygulamaya konulduğu aşamadır. Yapım öncesinde senaryosu,storyboardları, karakter tasarımları, animatikleri hazırlanan proje bu aşamadauygulamaya geçirilir. Filmin bütünlüğü içinde vermek istediği mesaj doğrultusundacanlandırmalar plan plan, sahne sahne oluşturulmaya başlanır. 3D bilgisayarcanlandırması bir proje için layout’tan başlayıp modelleme, dokulandırma,rigleme, canlandırma, ışıklandırma, render gibi birçok aşamadan geçer yapımsüreci. Son olarak yapım sonrası süreçte ise görsel efektler, ayrı ayrı oluşturulansahnelerin birleştirilmesi ve kurgulanmasıyla proje tamamlanmış olur. Bu ünitenintemel amacı öğrenciyi animasyon üretim sürecinin temel terminolojisine hâkimkılmak ve böylelikle gerek fotoğraf gerek video proje geliştirmelerde animasyonekipleriyle yapılacak çalışmalarda ortak bir dil oluşturmaktır.Son olarak kavramların kullanımına açıklık getirmek adına, animasyonsözcüğünün Türkçe’deki karşılığı canlandırmadır. Ünite içinde animasyon yerinecanlandırma kullanılacaktır.
URI
http://hdl.handle.net/20.500.12627/170139
Collections
  • Kitapta Bölüm [13988]

Creative Commons Lisansı

İstanbul Üniversitesi Akademik Arşiv Sistemi (ilgili içerikte aksi belirtilmediği sürece) Creative Commons Alıntı-GayriTicari-Türetilemez 4.0 Uluslararası Lisansı ile lisanslanmıştır.

DSpace software copyright © 2002-2016  DuraSpace
Contact Us | Send Feedback
Theme by 
Atmire NV
 

 


Hakkımızda
Açık Erişim PolitikasıVeri Giriş Rehberleriİletişim
sherpa/romeo
Dergi Adı/ISSN || Yayıncı

Exact phrase only All keywords Any

BaşlıkbaşlayaniçerenISSN

Browse

All of DSpaceCommunities & CollectionsBy Issue DateAuthorsTitlesSubjectsTypesThis CollectionBy Issue DateAuthorsTitlesSubjectsTypes

My Account

LoginRegister

Creative Commons Lisansı

İstanbul Üniversitesi Akademik Arşiv Sistemi (ilgili içerikte aksi belirtilmediği sürece) Creative Commons Alıntı-GayriTicari-Türetilemez 4.0 Uluslararası Lisansı ile lisanslanmıştır.

DSpace software copyright © 2002-2016  DuraSpace
Contact Us | Send Feedback
Theme by 
Atmire NV