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dc.contributor.authorElia, Antonella
dc.date.accessioned2021-12-10T11:13:03Z
dc.date.available2021-12-10T11:13:03Z
dc.identifier.citationElia A., "La didattica ludica immersiva dell'italiano LS ai tempi della pandemia", Convegno Nazionale Anils 2021 - Festival dell'Innovazione GlottoDidattica , Trieste, İtalya, 12 - 16 Nisan 2021
dc.identifier.otherav_6f268a0b-6ab8-407a-8ab5-36558de13fe3
dc.identifier.othervv_1032021
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/20.500.12627/171441
dc.identifier.urihttps://drive.google.com/file/d/11HTVO9RvXFQPHNwi1RUipiJfhUsM-IKd/view?usp=sharing
dc.description.abstractI mondi virtuali, nella didattica dell’Italiano LS, rappresentano un filone pionieristico di ricerca in ambito glottodidattico. La loro efficacia ed attualità torna alla ribalda in tempi di pandemia, diventando una modalità alternativa da affiancare alla DAD. Attraverso giochi interattivi, incontri sincroni di gruppo o in tandem, visite e “role play” virtuali, i mondi virtuali, come ambiente ludico di apprendimento multimodale ed esperienziale offrono alla didattica dell’Italiano, e non solo, interessanti e coinvolgenti opportunità formative. Come ambiente immersivo di comunicazione sincrona, arricchendo la tradizionale interazione discente-docente, rappresentano un’occasione “informale” di apprendimento che, nella prospettiva della “gamification” della glottodidattica diventano, in mani esperte, un potente strumento educativo che si prefigge il raggiungimento non solo di obiettivi linguistici, ma anche affettivi, cognitivi, emotivi, ed infine culturali e transculturali. Nel webinar dopo una presentazione delle peculiarità degli ambienti immersivi, e delle loro potenzialità in ambito glottodidattico, saranno presentate alcune esperienze, che hanno visto il coinvolgimento di studenti sia italiani che stranieri, dalla scuola all’università, che hanno accolto con entusiasmo quella che amo definire la “didattica del sorriso”.
dc.language.isoeng
dc.subjectYabancı Diller Eğitimi
dc.subjectÖğretmen Eğitimi
dc.subjectEducation
dc.subjectSocial Sciences & Humanities
dc.subjectSosyal ve Beşeri Bilimler
dc.subjectEğitim
dc.subjectEĞİTİM, BİLİMSEL DİSİPLİNLER
dc.subjectEĞİTİM VE EĞİTİM ARAŞTIRMASI
dc.subjectSosyal Bilimler Genel
dc.subjectSosyal Bilimler (SOC)
dc.titleLa didattica ludica immersiva dell'italiano LS ai tempi della pandemia
dc.typeBildiri
dc.contributor.departmentİstanbul Üniversitesi , Edebiyat Fakültesi , Batı Dilleri ve Edebiyatları Bölümü
dc.contributor.firstauthorID2608324


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